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ファクトリーパターン

公開日:November 17, 2024更新日:November 28, 2024
TypeScriptDesign pattern📄

ファクトリーパターン

ファクトリーパターン(Factory Pattern) は、オブジェクトの生成をクラスに任せることで、クライアントコードの依存を減らし、柔軟性を向上させるデザインパターンです。オブジェクトの生成方法をカプセル化することで、クライアントは具体的なクラスの名前や初期化の手順を知らずにオブジェクトを生成できます。

ファクトリーパターンには、シンプルファクトリーパターンファクトリーメソッドパターン、および抽象ファクトリーパターンなどのバリエーションがありますが、ここでは基本的なシンプルファクトリーパターンをTypeScriptで実装してみます。

TypeScriptでのファクトリーパターンの実装

ファクトリーパターンでは、オブジェクトを生成する責任をファクトリークラスに移譲します。これにより、コードの再利用性が高まり、新しいクラスを追加したり変更したりする際の柔軟性も増します。

以下に、TypeScriptでファクトリーパターンを実装する例を示します。

動物オブジェクトを生成するファクトリーパターンの例

typescript
// Animalインターフェース
interface Animal {
  speak(): void;
}

// Catクラス
class Cat implements Animal {
  speak(): void {
    console.log('Meow');
  }
}

// Dogクラス
class Dog implements Animal {
  speak(): void {
    console.log('Bark');
  }
}

// AnimalFactoryクラス
class AnimalFactory {
  static createAnimal(type: string): Animal {
    if (type === 'cat') {
      return new Cat();
    } else if (type === 'dog') {
      return new Dog();
    } else {
      throw new Error('Unknown animal type');
    }
  }
}

// ファクトリーを使って動物を生成
const myCat = AnimalFactory.createAnimal('cat');
myCat.speak(); // "Meow"

const myDog = AnimalFactory.createAnimal('dog');
myDog.speak(); // "Bark"

解説

  1. Animalインターフェース

    • Animalは、動物クラスが実装すべきインターフェースです。このインターフェースはspeakメソッドを定義しています。
  2. 具体的な動物クラス(CatとDog)

    • CatDogは、それぞれAnimalインターフェースを実装しています。それぞれのクラスには、異なるspeakメソッドの実装があります。
  3. AnimalFactoryクラス

    • AnimalFactoryクラスは、指定されたtypeに応じてCatまたはDogのインスタンスを生成します。クライアントコードは、具体的なクラスの詳細を気にせずにAnimalオブジェクトを生成できます。
  4. ファクトリーを使った動物の生成

    • クライアントコードでは、AnimalFactory.createAnimalメソッドを使って、catまたはdogという種類に応じてインスタンスを取得します。これにより、クライアント側のコードが特定のクラスに依存せず、柔軟に変更可能になります。

利点

  • 柔軟性の向上: クラスの生成ロジックをファクトリーにまとめることで、クライアントコードは変更に対して柔軟になります。例えば、新しい動物クラスを追加する場合でも、クライアント側のコードには変更が不要です。
  • 再利用性の向上: オブジェクトの生成ロジックを一箇所にまとめることで、コードの再利用性が高まります。

使用例

  • UIコンポーネントの生成: ボタンやラベルなどのUIコンポーネントを生成する際、ファクトリーパターンを使うことで、どのような種類のコンポーネントを生成するかをクライアントが意識せずに使うことができます。
  • データベース接続: 異なるデータベース接続を生成する際に、ファクトリーパターンを用いて異なるデータベースドライバーを選択することができます。

まとめ

ファクトリーパターンは、オブジェクトの生成に関するロジックをカプセル化するための便利な手法です。TypeScriptのような型付けされた言語では、インターフェースやクラスを利用して柔軟かつ再利用可能なコードを簡単に実装できます。これにより、新しいクラスを追加する際にも変更が容易で、クライアント側のコードを保守しやすくすることが可能です。

ファクトリーパターンを理解しておくことで、より洗練された柔軟なソフトウェア設計が実現できます。特に、大規模なシステムで多くのオブジェクト生成が必要な場合に、その価値が発揮されます。